Handbuch für das pädagogische Galgenmännchen
Eine praktische Anleitung, um das Galgenmännchen-Spiel von ProfeJuegos im Unterricht vorzubereiten, zu konfigurieren und zu verwenden.
Was Sie tun können
Galgenmännchen verwandelt Wörter, Hinweise und Übersetzungen in eine schnelle Herausforderung für den Unterricht.
Sie können eigene Wörter laden, automatische Kategorien verwenden, Sprachen üben, allein spielen oder vom Lehrer geleitete Runden mit Schülern vom selben Bildschirm aus durchführen.
Manuell, automatisch oder Sprachen.
Solo-Modus oder Lehrermodus.
Hinweise, Zeit, Akzente und Punkte.
Buchstaben auswählen und die Klasse anleiten.
Schnelle Schritte
So bereiten Sie eine Galgenmännchen-Aktivität vor.
Galgenmännchen öffnen
Öffnen Sie die Spielseite über die Hauptschaltfläche in dieser Anleitung.
Inhalt laden
Wählen Sie, ob Sie die Wörter selbst schreiben, eine vorbereitete Kategorie verwenden oder ein Sprachenpaar üben möchten.
Modus wählen
Spielen Sie allein oder wechseln Sie in den Lehrermodus, um Runden mit Schülern zu verwalten.
Hilfe anpassen
Entscheiden Sie, ob die Schüler mit oder ohne Hinweise spielen, und legen Sie bei Bedarf eine Zeitbegrenzung fest.
Liste prüfen
Überprüfen Sie die Wörter vor dem Start, damit die Herausforderung zum Lernziel passt.
Starten und spielen
Starten Sie die Runde, wählen Sie Buchstaben aus und lassen Sie die Klasse das Wort Schritt für Schritt lösen.
Inhaltsoptionen
Drei Möglichkeiten, die Wörter vorzubereiten.
| Option | Wofür sie gedacht ist | Wie sie funktioniert |
|---|---|---|
| Manuell | Erstellen Sie Ihre eigene Wortliste für eine bestimmte Unterrichtsstunde. | Schreiben Sie eine Antwort pro Zeile und starten Sie mit vollständig eigenem Inhalt. |
| Automatisch | Verwenden Sie vorbereitete Kategorien aus dem Plugin. | Wählen Sie Fach, Thema und Anzahl der Wörter aus. Das Spiel lädt sie automatisch. |
| Sprachen | Üben Sie Wortschatz zwischen einer Ausgangssprache und einer Zielsprache. | Wählen Sie die Sprachen und die Kategorie aus, damit die Schüler die übersetzte Antwort Buchstabe für Buchstabe erraten. |
Unterrichtsmodi
Allein spielen oder von der Lehrkraft geleitete Runden.
| Modus | Wann er sinnvoll ist | Was sich auf dem Bildschirm ändert |
|---|---|---|
| Solo | Für selbstständiges Üben, Wiederholung mit Projektor oder schnelle Aufwärmübungen. | Der Schüler konzentriert sich jeweils auf ein Wort und kann mit oder ohne Hinweise spielen. |
| Lehrermodus | Für Runden im Klassenzimmer, Beteiligung und Wettbewerb. | Sie können Schüler eintragen, Runden manuell oder automatisch wechseln und den klassischen Modus oder den Rennmodus wählen. |
Anpassbare Regeln
Die von Lehrkräften am häufigsten verwendeten Einstellungen.
| Option | Warum sie wichtig ist |
|---|---|
| Hinweise | Wählen Sie, ob die Klasse mit Unterstützung spielen darf oder das Wort ohne Hinweise lösen muss. |
| Akzente | Entscheiden Sie, ob Buchstaben mit Akzenten exakt behandelt oder für einfacheres Spielen normalisiert werden sollen. |
| Wort-Timer | Begrenzen Sie die Zeit für jedes Wort, um das Tempo im Unterricht aktiv zu halten. |
| Bonus und Strafen | Belohnen Sie gelöste Wörter, wenden Sie Rennstrafen an und machen Sie die Runden bedeutungsvoller. |
| Rundenwechsel | Wechseln Sie manuell, nach jedem Buchstaben oder nach jedem vollständig gelösten Wort zum nächsten Schüler. |
Häufig gestellte Fragen
Häufige Fragen von Lehrkräften.
Kann ich eigene Wörter verwenden?
Ja. Im manuellen Modus können Sie Ihre eigene Liste einfügen und sofort starten.
Kann ich mit Schülern abwechselnd spielen?
Ja. Im Lehrermodus können Sie Schüler eintragen und Runden manuell oder automatisch wechseln.
Kann ich es für Sprachen verwenden?
Ja. Die Sprachquelle lädt Wortschatz, damit die Schüler die übersetzte Antwort als Galgenmännchen-Wort erraten.
Was ist der Rennmodus?
Der Rennmodus verwandelt jede richtige Antwort in Fortschritt und macht die Aktivität visueller und wettbewerbsorientierter.
Bereit für den Unterricht
Bereiten Sie in wenigen Minuten eine Galgenmännchen-Aktivität vor.
Laden Sie die Wörter, wählen Sie den Modus und verwandeln Sie die Wiederholungszeit in eine klare und gemeinschaftliche Herausforderung für die Klasse.