Handbuch für Lehrkräfte

Handbuch für das pädagogische Galgenmännchen

Eine praktische Anleitung, um das Galgenmännchen-Spiel von ProfeJuegos im Unterricht vorzubereiten, zu konfigurieren und zu verwenden.

Was Sie tun können

Galgenmännchen verwandelt Wörter, Hinweise und Übersetzungen in eine schnelle Herausforderung für den Unterricht.

Sie können eigene Wörter laden, automatische Kategorien verwenden, Sprachen üben, allein spielen oder vom Lehrer geleitete Runden mit Schülern vom selben Bildschirm aus durchführen.

1. Quelle auswählen
Manuell, automatisch oder Sprachen.
2. Auswählen, wer spielt
Solo-Modus oder Lehrermodus.
3. Regeln anpassen
Hinweise, Zeit, Akzente und Punkte.
4. Runde starten
Buchstaben auswählen und die Klasse anleiten.

Schnelle Schritte

So bereiten Sie eine Galgenmännchen-Aktivität vor.

Galgenmännchen öffnen

Öffnen Sie die Spielseite über die Hauptschaltfläche in dieser Anleitung.

Inhalt laden

Wählen Sie, ob Sie die Wörter selbst schreiben, eine vorbereitete Kategorie verwenden oder ein Sprachenpaar üben möchten.

Modus wählen

Spielen Sie allein oder wechseln Sie in den Lehrermodus, um Runden mit Schülern zu verwalten.

Hilfe anpassen

Entscheiden Sie, ob die Schüler mit oder ohne Hinweise spielen, und legen Sie bei Bedarf eine Zeitbegrenzung fest.

Liste prüfen

Überprüfen Sie die Wörter vor dem Start, damit die Herausforderung zum Lernziel passt.

Starten und spielen

Starten Sie die Runde, wählen Sie Buchstaben aus und lassen Sie die Klasse das Wort Schritt für Schritt lösen.

Inhaltsoptionen

Drei Möglichkeiten, die Wörter vorzubereiten.

Option Wofür sie gedacht ist Wie sie funktioniert
Manuell Erstellen Sie Ihre eigene Wortliste für eine bestimmte Unterrichtsstunde. Schreiben Sie eine Antwort pro Zeile und starten Sie mit vollständig eigenem Inhalt.
Automatisch Verwenden Sie vorbereitete Kategorien aus dem Plugin. Wählen Sie Fach, Thema und Anzahl der Wörter aus. Das Spiel lädt sie automatisch.
Sprachen Üben Sie Wortschatz zwischen einer Ausgangssprache und einer Zielsprache. Wählen Sie die Sprachen und die Kategorie aus, damit die Schüler die übersetzte Antwort Buchstabe für Buchstabe erraten.

Unterrichtsmodi

Allein spielen oder von der Lehrkraft geleitete Runden.

Modus Wann er sinnvoll ist Was sich auf dem Bildschirm ändert
Solo Für selbstständiges Üben, Wiederholung mit Projektor oder schnelle Aufwärmübungen. Der Schüler konzentriert sich jeweils auf ein Wort und kann mit oder ohne Hinweise spielen.
Lehrermodus Für Runden im Klassenzimmer, Beteiligung und Wettbewerb. Sie können Schüler eintragen, Runden manuell oder automatisch wechseln und den klassischen Modus oder den Rennmodus wählen.

Anpassbare Regeln

Die von Lehrkräften am häufigsten verwendeten Einstellungen.

Option Warum sie wichtig ist
Hinweise Wählen Sie, ob die Klasse mit Unterstützung spielen darf oder das Wort ohne Hinweise lösen muss.
Akzente Entscheiden Sie, ob Buchstaben mit Akzenten exakt behandelt oder für einfacheres Spielen normalisiert werden sollen.
Wort-Timer Begrenzen Sie die Zeit für jedes Wort, um das Tempo im Unterricht aktiv zu halten.
Bonus und Strafen Belohnen Sie gelöste Wörter, wenden Sie Rennstrafen an und machen Sie die Runden bedeutungsvoller.
Rundenwechsel Wechseln Sie manuell, nach jedem Buchstaben oder nach jedem vollständig gelösten Wort zum nächsten Schüler.

Häufig gestellte Fragen

Häufige Fragen von Lehrkräften.

Kann ich eigene Wörter verwenden?

Ja. Im manuellen Modus können Sie Ihre eigene Liste einfügen und sofort starten.

Kann ich mit Schülern abwechselnd spielen?

Ja. Im Lehrermodus können Sie Schüler eintragen und Runden manuell oder automatisch wechseln.

Kann ich es für Sprachen verwenden?

Ja. Die Sprachquelle lädt Wortschatz, damit die Schüler die übersetzte Antwort als Galgenmännchen-Wort erraten.

Was ist der Rennmodus?

Der Rennmodus verwandelt jede richtige Antwort in Fortschritt und macht die Aktivität visueller und wettbewerbsorientierter.

Bereit für den Unterricht

Bereiten Sie in wenigen Minuten eine Galgenmännchen-Aktivität vor.

Laden Sie die Wörter, wählen Sie den Modus und verwandeln Sie die Wiederholungszeit in eine klare und gemeinschaftliche Herausforderung für die Klasse.