Manual para profesores

Información Relacionar Columnas

Guía práctica para preparar, configurar y usar el juego de relacionar pares en clase. Une conceptos, definiciones, traducciones o respuestas con un tablero interactivo de dos columnas.

Qué es

Relacionar columnas en Edutiko

Relacionar columnas es un juego educativo en el que aparecen dos listas: a la izquierda hay pistas, conceptos o términos, y a la derecha las respuestas correspondientes. El objetivo es unir cada elemento de la columna izquierda con su pareja correcta en la columna derecha.

Funciona directamente en el navegador, sin instalar programas. Es útil para repasar vocabulario, definiciones, traducciones, datos de una materia o cualquier contenido que pueda organizarse en pares relacionados.

El tablero muestra puntos de conexión entre ambas columnas. Puedes arrastrar desde el punto azul de la izquierda hasta el punto correspondiente de la derecha, o usar clic como apoyo para seleccionar las parejas.

Dinámica

Cómo se juega

Elige el modo de participación

Decide si quieres jugar solo o preparar una actividad con estudiantes por turnos.

Selecciona el origen del contenido

Puedes escribir tus propios pares, cargar plantillas automáticas del sitio o practicar vocabulario entre dos idiomas.

Configura el juego

Ajusta la cantidad de pares, el orden, el puntaje, el tiempo y, si usas estudiantes, el modo de juego y los turnos.

Relaciona las parejas

En el tablero, conecta cada elemento de la columna izquierda con su respuesta correcta en la columna derecha.

Revisa el resultado

Al completar la actividad, el juego muestra aciertos, intentos y, en modo con estudiantes, la clasificación o el avance de la carrera.

Modo individual

Para estudiantes

S

Jugar solo

Practica a tu ritmo, sin turnos ni lista de nombres. Lees la pista de la columna izquierda, buscas la respuesta en la derecha y conectas ambos elementos. El juego indica si la pareja es correcta.

En este modo conviene empezar con pocos pares y aumentar la dificultad poco a poco, sobre todo si el contenido es nuevo o tiene términos parecidos.

Modo clase

Para profesores

El modo con estudiantes convierte el juego en una actividad participativa con turnos, puntuación y dinámicas de competencia sana.

Lista de estudiantes Escribe un nombre por línea. El juego muestra de quién es el turno.
Modo normal Los estudiantes relacionan parejas por turnos sobre el tablero clásico.
Modo con carritos Cada acierto hace avanzar el carrito del estudiante hacia la meta.
Turnos manual o automático El profesor cambia de estudiante o el turno pasa después de cada intento.
Puntaje con o sin tiempo Puedes activar un límite de tiempo por turno o jugar sin reloj.
Mezclar pares El orden de la columna derecha puede mezclarse para evitar respuestas predecibles.

Contenido propio

Cómo crear pares personalizados

En la opción Crear mi juego escribes las parejas manualmente. Cada línea representa una relación entre la columna izquierda y la derecha.

Puedes separar los elementos con =, |, -> o tabulación. El juego admite entre 4 y 20 pares, con un mínimo de 2 para poder jugar.

Madrid = España
Agua = H2O
Mamífero = Delfín
Capital de Francia = París

También puedes añadir un título opcional para identificar la actividad, por ejemplo «Capitales de Europa» o «Vocabulario de la unidad 3».

Opción Para qué sirve Cómo se usa
Crear mi juego Preparar pares propios para una clase concreta. Escribe una pareja por línea con el formato que prefieras.
Automático Usar plantillas ya preparadas del sitio. Elige edad, materia y tema, cantidad de pares y orden.
Practicar idiomas Repasar vocabulario entre dos idiomas. Selecciona idioma madre, idioma a practicar, categoría y cantidad de pares.

En el aula

Ideas para usarlo en clase

Repaso rápido

Al inicio o al final de la sesión, para comprobar si el grupo recuerda los contenidos clave.

Activación de vocabulario

Antes de explicar un tema nuevo, para repasar palabras o conceptos básicos.

Cierre de unidad

Como actividad final de repaso con definiciones, fechas, autores o términos importantes.

Práctica de idiomas

Para relacionar traducciones y vocabulario temático en clase de lenguas.

Actividad por equipos

Alternando turnos en la pizarra digital o en grupos pequeños.

Evaluación formativa

Para observar si el grupo relaciona bien conceptos antes de una prueba o tarea.

Ejemplos

Ejemplos de actividades

Conceptos y definiciones

Fotosíntesis = Proceso de las plantas para crear alimento
Sustantivo = Palabra que nombra personas, cosas o ideas
Triángulo = Polígono de tres lados

Palabras y traducciones

Manzana = Apple
Perro = Dog
Libro = Book
Escuela = School

Preguntas y respuestas

¿Cuál es la capital de Italia? = Roma
¿Quién escribió Don Quijote? = Miguel de Cervantes
¿Cuántos lados tiene un hexágono? = Seis

Autores y obras

Miguel de Cervantes = Don Quijote
Gabriel García Márquez = Cien años de soledad
William Shakespeare = Romeo y Julieta

Países y capitales

España = Madrid
Francia = París
Japón = Tokio
México = Ciudad de México

Descripciones y términos

El juego trabaja con texto en ambas columnas. Puedes crear pares descriptivos que evoquen referencias visuales, por ejemplo:

Animal con trompa = Elefante
Planeta rojo = Marte
Instrumento de cuerda = Violín

Vocabulario

Uso en idiomas

El modo Practicar idiomas está pensado para relacionar palabras entre dos lenguas. El profesor o el estudiante elige el idioma madre, el idioma a practicar, la categoría y la cantidad de pares.

Es especialmente útil para repasar vocabulario temático: comida, animales, aula, verbos, adjetivos o expresiones frecuentes. En clase, puedes combinarlo con proyección en pantalla grande para que el grupo identifique traducciones por turnos.

Buenas prácticas

Consejos para crear buenas parejas

Escribe pistas claras

Evita definiciones ambiguas o respuestas que puedan encajar en más de una pareja.

Equilibra la dificultad

Mezcla pares fáciles y más exigentes para mantener la motivación del grupo.

Revisa antes de empezar

Comprueba ortografía, mayúsculas y que no haya duplicados en la lista.

Adapta la cantidad de pares

Para una actividad corta, 6 u 8 pares suelen ser suficientes. Para repaso amplio, puedes usar más.

Usa el modo adecuado

El modo individual sirve para practicar; el modo con estudiantes, para dinamizar la participación.

Aprovecha las plantillas

Si necesitas contenido rápido, las plantillas automáticas ayudan a preparar la actividad en pocos minutos.

Preguntas frecuentes

Dudas habituales sobre Relacionar columnas

¿Se puede jugar sin estudiantes?

Sí. En modo individual no hace falta escribir nombres y puedes practicar a tu ritmo.

¿Cuántos pares puedo usar?

Entre 4 y 20 pares en la configuración habitual, con un mínimo de 2 para iniciar una partida.

¿Puedo mezclar el orden de las respuestas?

Sí. Puedes activar la opción de mezclar pares para que la columna derecha no quede predecible.

¿Sirve para practicar idiomas?

Sí. El modo de idiomas permite relacionar vocabulario entre idioma madre e idioma a practicar.

¿Cómo se conectan las parejas en pantalla?

Arrastrando desde el punto azul de la izquierda hasta el punto correspondiente de la derecha, o usando clic como apoyo.

Listo para usar en clase

Crea tus pares, elige el modo de juego y convierte el repaso en una actividad visual, clara y participativa para tu clase.