Leitfaden für Lehrkräfte

Informationen Zuordnungsspiel

Praktischer Leitfaden zum Vorbereiten, Konfigurieren und Verwenden des Zuordnungsspiels im Unterricht. Verbinde Begriffe, Definitionen, Übersetzungen oder Antworten auf einem interaktiven Spielfeld mit zwei Spalten.

Was es ist

Zuordnungsspiel in Edutiko

Das Zuordnungsspiel ist ein Lernspiel mit zwei Listen: Links stehen Hinweise, Begriffe oder Themen, rechts die passenden Antworten. Ziel ist es, jedes Element der linken Spalte mit dem richtigen Paar in der rechten Spalte zu verbinden.

Es funktioniert direkt im Browser, ohne dass Programme installiert werden müssen. Es eignet sich zum Wiederholen von Wortschatz, Definitionen, Übersetzungen, Fachinhalten oder jedem Thema, das sich in zusammengehörige Paare aufteilen lässt.

Das Spielfeld zeigt Verbindungspunkte zwischen beiden Spalten. Du kannst vom blauen Punkt links zum passenden Punkt rechts ziehen oder die Paare mit Klicks auswählen.

Ablauf

So wird gespielt

Wähle den Spielmodus

Entscheide, ob du allein spielen oder eine Aktivität mit Schülern im Wechsel vorbereiten möchtest.

Wähle die Inhaltsquelle

Du kannst eigene Paare schreiben, automatische Vorlagen der Website laden oder Wortschatz zwischen zwei Sprachen üben.

Konfiguriere das Spiel

Passe die Anzahl der Paare, die Reihenfolge, die Punkte, die Zeit und bei Schülerlisten auch den Spielmodus und die Runden an.

Ordne die Paare zu

Verbinde auf dem Spielfeld jedes Element der linken Spalte mit der richtigen Antwort in der rechten Spalte.

Überprüfe das Ergebnis

Nach Abschluss der Aktivität zeigt das Spiel richtige Antworten, Versuche und im Schülermodus die Rangliste oder den Fortschritt im Rennmodus.

Einzelmodus

Für Schüler

S

Allein spielen

Übe in deinem eigenen Tempo, ohne Runden und ohne Namensliste. Lies den Hinweis in der linken Spalte, suche die passende Antwort rechts und verbinde beide Elemente. Das Spiel zeigt an, ob das Paar richtig ist.

In diesem Modus ist es sinnvoll, mit wenigen Paaren zu beginnen und die Schwierigkeit nach und nach zu erhöhen, besonders wenn der Inhalt neu ist oder ähnliche Begriffe enthält.

Klassenmodus

Für Lehrkräfte

Der Modus mit Schülern macht aus dem Spiel eine gemeinsame Aktivität mit Runden, Punkten und einer motivierenden Wettbewerbssituation.

Schülerliste Schreibe einen Namen pro Zeile. Das Spiel zeigt, wer gerade an der Reihe ist.
Normaler Modus Die Schüler ordnen die Paare nacheinander auf dem klassischen Spielfeld mit zwei Spalten zu.
Rennmodus mit Autos Jede richtige Antwort lässt das Auto des Schülers in Richtung Ziel weiterfahren.
Manuelle oder automatische Runden Die Lehrkraft kann den Schüler manuell wechseln, oder die Runde wechselt nach jedem Versuch automatisch.
Punkte mit oder ohne Zeit Du kannst ein Zeitlimit pro Runde aktivieren oder ohne Timer spielen.
Paare mischen Die Reihenfolge der rechten Spalte kann gemischt werden, damit die Antworten nicht vorhersehbar sind.

Eigene Inhalte

So erstellst du eigene Paare

In der Option Mein Spiel erstellen schreibst du die Paare manuell. Jede Zeile stellt eine Beziehung zwischen der linken und der rechten Spalte dar.

Du kannst die Elemente mit =, |, -> oder einem Tabulator trennen. Das Spiel unterstützt in der üblichen Konfiguration 4 bis 20 Paare, mit mindestens 2 Paaren zum Starten einer Partie.

Madrid = Spanien
Wasser = H2O
Säugetier = Delfin
Hauptstadt von Frankreich = Paris

Du kannst auch einen optionalen Titel hinzufügen, um die Aktivität zu kennzeichnen, zum Beispiel „Hauptstädte Europas“ oder „Wortschatz Einheit 3“.

Option Wofür sie dient So wird sie genutzt
Mein Spiel erstellen Eigene Paare für eine bestimmte Klasse vorbereiten. Schreibe ein Paar pro Zeile im gewünschten Format.
Automatisch Fertige Vorlagen der Website verwenden. Wähle Alter, Fach, Thema, Anzahl der Paare und Reihenfolge.
Sprachen üben Wortschatz zwischen zwei Sprachen wiederholen. Wähle Muttersprache, Übungssprache, Kategorie und Anzahl der Paare.

Im Unterricht

Ideen für den Einsatz im Unterricht

Schnelle Wiederholung

Am Anfang oder Ende der Stunde, um zu prüfen, ob die Gruppe die wichtigsten Inhalte erinnert.

Wortschatz aktivieren

Vor einem neuen Thema, um grundlegende Wörter oder Begriffe zu wiederholen.

Abschluss einer Einheit

Als Wiederholungsaktivität mit Definitionen, Daten, Autoren oder wichtigen Fachbegriffen.

Sprachpraxis

Um Übersetzungen und thematischen Wortschatz im Sprachunterricht zuzuordnen.

Teamaktivität

Mit wechselnden Runden am digitalen Whiteboard oder in kleinen Gruppen.

Formative Bewertung

Um zu beobachten, ob die Gruppe Begriffe vor einer Prüfung oder Aufgabe richtig zuordnen kann.

Beispiele

Beispiele für Aktivitäten

Begriffe und Definitionen

Fotosynthese = Prozess, mit dem Pflanzen Nahrung herstellen
Nomen = Wort, das Personen, Dinge oder Ideen benennt
Dreieck = Vieleck mit drei Seiten

Wörter und Übersetzungen

Apfel = Apple
Hund = Dog
Buch = Book
Schule = School

Fragen und Antworten

Was ist die Hauptstadt von Italien? = Rom
Wer schrieb Don Quijote? = Miguel de Cervantes
Wie viele Seiten hat ein Sechseck? = Sechs

Autoren und Werke

Miguel de Cervantes = Don Quijote
Gabriel García Márquez = Hundert Jahre Einsamkeit
William Shakespeare = Romeo und Julia

Länder und Hauptstädte

Spanien = Madrid
Frankreich = Paris
Japan = Tokio
Mexiko = Mexiko-Stadt

Beschreibungen und Begriffe

Das Spiel arbeitet mit Text in beiden Spalten. Du kannst beschreibende Paare erstellen, die visuelle Vorstellungen hervorrufen, zum Beispiel:

Tier mit Rüssel = Elefant
Roter Planet = Mars
Saiteninstrument = Violine

Wortschatz

Einsatz beim Sprachenlernen

Der Modus Sprachen üben ist dafür gedacht, Wörter zwischen zwei Sprachen zuzuordnen. Die Lehrkraft oder der Schüler wählt die Muttersprache, die Übungssprache, die Kategorie und die Anzahl der Paare.

Das ist besonders nützlich, um thematischen Wortschatz zu wiederholen: Essen, Tiere, Klassenzimmer, Verben, Adjektive oder häufige Ausdrücke. Im Unterricht kannst du das Spiel auf einem großen Bildschirm nutzen, damit die Gruppe die Übersetzungen abwechselnd erkennt.

Bewährte Praxis

Tipps zum Erstellen guter Paare

Schreibe klare Hinweise

Vermeide mehrdeutige Definitionen oder Antworten, die zu mehreren Paaren passen könnten.

Achte auf ausgewogene Schwierigkeit

Mische einfache und anspruchsvollere Paare, um die Motivation der Gruppe hochzuhalten.

Prüfe alles vor dem Start

Kontrolliere Rechtschreibung, Großschreibung und ob doppelte Einträge in der Liste vorhanden sind.

Passe die Anzahl der Paare an

Für eine kurze Aktivität reichen oft 6 oder 8 Paare. Für eine umfangreichere Wiederholung kannst du mehr verwenden.

Nutze den passenden Modus

Der Einzelmodus eignet sich zum Üben; der Modus mit Schülern erhöht die Beteiligung der Klasse.

Nutze Vorlagen

Wenn du schnell Inhalte brauchst, helfen automatische Vorlagen dabei, die Aktivität in wenigen Minuten vorzubereiten.

FAQ

Häufige Fragen zum Zuordnungsspiel

Kann man ohne Schülerliste spielen?

Ja. Im Einzelmodus musst du keine Namen eingeben und kannst in deinem eigenen Tempo üben.

Wie viele Paare kann ich verwenden?

In der üblichen Konfiguration zwischen 4 und 20 Paare, mit mindestens 2 Paaren zum Starten einer Partie.

Kann ich die Reihenfolge der Antworten mischen?

Ja. Du kannst die Mischoption aktivieren, damit die rechte Spalte nicht vorhersehbar ist.

Eignet es sich zum Sprachenüben?

Ja. Der Sprachmodus ermöglicht es, Wortschatz zwischen Muttersprache und Übungssprache zuzuordnen.

Wie werden die Paare auf dem Bildschirm verbunden?

Durch Ziehen vom blauen Punkt links zum passenden Punkt rechts oder mit Klicks als Unterstützung.

Bereit für den Unterricht

Erstelle deine Paare, wähle den Spielmodus und verwandle die Wiederholung in eine klare, visuelle und aktive Unterrichtsaufgabe.